Messages : 57763 Inscription : 17/11/2016 Age : 23
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Sam 16 Oct - 12:09
Évènement 29
Un Halloween funèbre
Alors qu'Halloween approche à grands pas, des disparitions inquiétantes ont lieu dans votre région. Femmes, hommes, enfants et bêtes, rien ne semble résister au danger qui rôde. Peut-être y croyez-vous, peut-être pensez-vous qu'il ne s'agit que d'un coup de pub d'une marque quelconque, quoi qu'il en soit, vous n'êtes pas indifférent à ces surprenantes affaires. Que vous soyez curieux, circonspect ou que vous vous ennuyez, vous décidez de mener l'enquête et de résoudre le mystère. Vous n'êtes en tout cas pas seul à vous questionner, et pour vous aider dans votre quête, voici quelques points sur lesquels vous devriez vous pencher. À ce stade, il ne vous est plus possible de revenir en arrière.
Les objectifs et le fonctionnement
Durant ce lugubre évènement, vous l'aurez compris, il vous faudra réaliser une série de résumés afin de résoudre une enquête dont seul vous aurez le fin-mot! Il est donc important de réaliser les "objectifs" dans l'ordre indiqué afin d'arriver au bout de cette sombre affaire. Chaque étape de l'enquête vous permettra de récolter un "cadeau surprise". À la fin de l'évènement, vous pourrez donc lancer ce fameux dé qui vous permet d'obtenir un gain aléatoire. Il y aura autant de dé cadeau que d'objectif réalisé, mais attention, refaire les objectifs ne vous permettra pas d'obtenir des cadeaux supplémentaires, ils ne sont pas cumulables. Soyez patient, il faudra attendre le 31 octobre à minuit pile pour pouvoir lancer les dés et donc obtenir vos récompenses! Aucun nombre de mots ne sera imposé, ni aucune forme de contexte, laissez libre cours à votre imagination. Votre seule obligation sera donc de suivre les différentes étapes que je vous laisse découvrir ci-dessous sans plus tarder. Il vous est conseillé de lire tous les objectifs afin d'organiser au mieux votre enquête!
Objectifs : • allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [1 dé cadeau] • inquiet ou seulement curieux, vous décidez de faire des recherches sur la dernière victime connue. [1 dé cadeau] • une adresse est ressortie lors de vos recherches, il serait judicieux de vous y rendre et d'enquêter auprès du voisinage. [1 dé cadeau] • une battue est organisée dans le secteur de sa disparition, vous pourriez peut-être vous y joindre et tâcher de trouver des indices. [1 dé cadeau] • en discutant avec les habitants, vous vous rendez compte que la créature "Kelpie" est régulièrement évoquée. Il est temps de se rafraîchir la mémoire et de faire quelques recherches sur ce monstre de légende urbaine. [1 dé cadeau] • il semblerait que cette créature vive à proximité des points d'eau et il se trouve qu'un marais est présent non loin de la zone de recherche. Et si vous décidiez de seller votre cheval et de vous y rendre? [1 dé cadeau] • il fait désormais trop sombre et vous vous perdrez malencontreusement dans le marais. Ce n'est jamais de bon augure. [1 dé cadeau] • alors que vous tâtonnez à retrouver votre chemin, vous tombez sur des traces et des restes. C'est dangereux, mais vous devriez les suivre. Alors, peut-être que vous tomberez sur ce que vous cherchiez. [1 dé cadeau]
inscrits et avancement
PSYCHOSHINIGAMI [EVENT TERMINE] :
objectifs:
• allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [domicile] • inquiet ou seulement curieux, vous décidez de faire des recherches sur la dernière victime connue. [domicile] • une adresse est ressortie lors de vos recherches, il serait judicieux de vous y rendre et d'enquêter auprès du voisinage. [domicile] • une battue est organisée dans le secteur de sa disparition, vous pourriez peut-être vous y joindre et tâcher de trouver des indices. [domicile] • en discutant avec les habitants, vous vous rendez compte que la créature "Kelpie" est régulièrement évoquée. Il est temps de se rafraîchir la mémoire et de faire quelques recherches sur ce monstre de légende urbaine. [domicile] • il semblerait que cette créature vive à proximité des points d'eau et il se trouve qu'un marais est présent non loin de la zone de recherche. Et si vous décidiez de seller votre cheval et de vous y rendre? [domicile] • il fait désormais trop sombre et vous vous perdrez malencontreusement dans le marais. Ce n'est jamais de bon augure. [domicile] • alors que vous tâtonnez à retrouver votre chemin, vous tombez sur des traces et des restes. C'est dangereux, mais vous devriez les suivre. Alors, peut-être que vous tomberez sur ce que vous cherchiez. [domicile]
KYARE :
objectifs:
AMBERDAY [EVENT TERMINE] :
objectifs:
• allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [domicile] • inquiet ou seulement curieux, vous décidez de faire des recherches sur la dernière victime connue. [domicile] • une adresse est ressortie lors de vos recherches, il serait judicieux de vous y rendre et d'enquêter auprès du voisinage. [domicile] • une battue est organisée dans le secteur de sa disparition, vous pourriez peut-être vous y joindre et tâcher de trouver des indices. [domicile] • en discutant avec les habitants, vous vous rendez compte que la créature "Kelpie" est régulièrement évoquée. Il est temps de se rafraîchir la mémoire et de faire quelques recherches sur ce monstre de légende urbaine. [domicile] • il semblerait que cette créature vive à proximité des points d'eau et il se trouve qu'un marais est présent non loin de la zone de recherche. Et si vous décidiez de seller votre cheval et de vous y rendre? [domicile] • il fait désormais trop sombre et vous vous perdrez malencontreusement dans le marais. Ce n'est jamais de bon augure. [domicile] • alors que vous tâtonnez à retrouver votre chemin, vous tombez sur des traces et des restes. C'est dangereux, mais vous devriez les suivre. Alors, peut-être que vous tomberez sur ce que vous cherchiez. [domicile]
PASTEL :
objectifs:
• allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [domicile]
WHAPPA :
objectifs:
ETOLY [EVENT TERMINE] :
objectifs:
• allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [domicile] • inquiet ou seulement curieux, vous décidez de faire des recherches sur la dernière victime connue. [domicile] • une adresse est ressortie lors de vos recherches, il serait judicieux de vous y rendre et d'enquêter auprès du voisinage. [domicile] • une battue est organisée dans le secteur de sa disparition, vous pourriez peut-être vous y joindre et tâcher de trouver des indices. [domicile] • en discutant avec les habitants, vous vous rendez compte que la créature "Kelpie" est régulièrement évoquée. Il est temps de se rafraîchir la mémoire et de faire quelques recherches sur ce monstre de légende urbaine. [domicile] • il semblerait que cette créature vive à proximité des points d'eau et il se trouve qu'un marais est présent non loin de la zone de recherche. Et si vous décidiez de seller votre cheval et de vous y rendre? [chemins de balade] • il fait désormais trop sombre et vous vous perdrez malencontreusement dans le marais. Ce n'est jamais de bon augure. [chemins de balade] • alors que vous tâtonnez à retrouver votre chemin, vous tombez sur des traces et des restes. C'est dangereux, mais vous devriez les suivre. Alors, peut-être que vous tomberez sur ce que vous cherchiez. [domicile]
ZONZ' :
objectifs:
PRYAM [EVENT TERMINE] :
objectifs:
• allumez votre télé et suivez les informations, il semblerait qu'une nouvelle disparition ait eu lieu. [domicile] • inquiet ou seulement curieux, vous décidez de faire des recherches sur la dernière victime connue. [bar & club] • une adresse est ressortie lors de vos recherches, il serait judicieux de vous y rendre et d'enquêter auprès du voisinage. [bar & club] • une battue est organisée dans le secteur de sa disparition, vous pourriez peut-être vous y joindre et tâcher de trouver des indices. [parc] • en discutant avec les habitants, vous vous rendez compte que la créature "Kelpie" est régulièrement évoquée. Il est temps de se rafraîchir la mémoire et de faire quelques recherches sur ce monstre de légende urbaine. [parc] • il semblerait que cette créature vive à proximité des points d'eau et il se trouve qu'un marais est présent non loin de la zone de recherche. Et si vous décidiez de seller votre cheval et de vous y rendre? [parc] • il fait désormais trop sombre et vous vous perdrez malencontreusement dans le marais. Ce n'est jamais de bon augure. [parc] • alors que vous tâtonnez à retrouver votre chemin, vous tombez sur des traces et des restes. C'est dangereux, mais vous devriez les suivre. Alors, peut-être que vous tomberez sur ce que vous cherchiez. [parc]
Le mot d'ordre : amusez vous!
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Kyare
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Sam 16 Oct - 12:10
Omg j'adore le concept je m'inscris évidemment, merci pour cet évent